diff --git a/i18n/cs-CZ/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md b/i18n/cs-CZ/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md index 56ec3bb7d..c67866961 100644 --- a/i18n/cs-CZ/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md +++ b/i18n/cs-CZ/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md @@ -2,156 +2,156 @@ sidebar_position: 4 --- -# History +# Historie -## Overview +## Přehled -We started in 2012 as a fork of PS3 Media Server, which was one of the most popular and highly-rated media servers around. Our founder, SubJunk, was also a developer of that project. In those days, it was simply a DLNA media server, with a much simpler GUI and set of features. +Začali jsme v roce 2012 jako fork PS3 Media Server, který byl jedním z nejpopulárnějších a nejcennějších mediálních serverů. Náš zakladatel SubJunk byl také vývojářem tohoto projektu. V těchto dnech to byl jednoduše media server DLNA s mnohem jednodušším grafickým rozhraním a sadou funkcí. -It did its simple job well, but we have taken UMS in new directions, and to new heights. +Dělal svou jednoduchou práci dobře, ale my jsme se ujali UMS v nových směrech a do nových výšek. -Here are some highlights of the journey: +Zde jsou některé hlavní body cesty: -## Previous Versions +## Předchozí verze ### v14 (2022-12-13) -The biggest changes here involved the ability to control access to your content. This includes improvements to user accounts like avatars and playback status per user, as well as the ability to display different content to different devices and media players/renderers. +Největší změny zahrnují schopnost kontrolovat přístup k vašemu obsahu. To zahrnuje vylepšení uživatelských účtů, jako jsou avatary a stav přehrávání podle uživatele, stejně jako možnost zobrazit jiný obsah na různých zařízeních. -![Example of blocking a renderer](@site/docs/img/whats-new-in-v14-block-renderer.png) +![Příklad jak zablokovat přehrávač](@site/docs/img/whats-new-in-v14-block-renderer.png) -We also added the ability to add a TMDB API key to manually add and edit metadata for TV series and videos, and to mark TV series and movies as fully played. +Přidali jsme také možnost přidat klíč TMDB API pro ruční přidávání a úpravu metadat televizních sérií a videí, a označit televizní série a filmy za plně přehrané. -![Example of editing metadata](@site/docs/img/whats-new-in-v14-tmdb-edit-metadata.png) +![Příklad úpravy metadat](@site/docs/img/whats-new-in-v14-tmdb-edit-metadata.png) -[See more details on the What's New page](https://support.universalmediaserver.com/14.x/whats-new-in-v14) +[Více informací o nové stránce](https://support.universalmediaserver.com/14.x/whats-new-in-v14) ### v13 (2022-12-13) -This release was all about 3D and virtual reality, led by the contributor threedguru. +Toto vydání bylo celé o 3D a virtuální realitě, vedená přispěvatelem threedguru. -![Shared content](@site/docs/img/history-v13.png) +![Sdílený obsah](@site/docs/img/history-v13.png) -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15489) +[Více informací v oznámení vydání](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15489) ### v12 (2022-11-29) -This was a complete rewrite of our GUI using modern tooling in the web browser, with huge effort by SurfaceS and js-kyle. +Toto bylo kompletní přepsání našeho GUI pomocí moderního nástroje ve webovém prohlížeči, s obrovským úsilím SurfaceS a js-kyle. -This also introduced the concept of authentication, users and groups. +Tím byl také zaveden pojem autentizace, uživatelé a skupiny. -![Authentication](@site/docs/img/history-v12-1.png) +![Autentikace](@site/docs/img/history-v12-1.png) -Another change is that the Shared Content area has been unified, where before it was split between local and web content, now they are in the same list. +Další změnou je, že sdílená oblast obsahu byla sjednocena, kde před rozdělením na místní a webový obsah jsou nyní na stejném seznamu. -![Shared content](@site/docs/img/history-v12-2.png) +![Sdílený obsah](@site/docs/img/history-v12-2.png) -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15459) +[Více informací v oznámení vydání](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15459) ### v11 (2022-05-27) -We improved the web interface in many ways, including more rich data like logos and backgrounds to TV series, movies and episodes, improved device detection, improved network state detection/recovery, video playback and seeking, improved API metadata matching, HLS transcoding for all devices, and more! +Zlepšili jsme webové rozhraní mnoha způsoby, včetně bohatších dat, jako jsou loga a pozadí televizních seriálů, filmů a epizod, lepší detekce zařízení, vylepšené rozpoznání/obnovení stavu sítě, video přehrávání a vyhledávání, vylepšené API metadata hledání, HLS překódování pro všechna zařízení a další! -![Web interface overview](@site/docs/img/history-v11.gif) +![Přehled webového rozhraní](@site/docs/img/history-v11.gif) -This was our first version with our new superstar developer, SurfaceS, who put a lot into this release. +Byla to naše první verze s naším superhvězdným vývojářem SurfaceS, který do této verze vložil hodně. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15141) +[Více informací v oznámení vydání](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15141) ### v10 (2021-01-12) -Here we focused on making our rich metadata more useful. +Zde jsme se zaměřili na to, aby byla naše bohatá metadata užitečnější. -We added new folders to the Media Library, including "Filter by Information", which lets you browse the videos by actor, genre, country, director, IMDb rating, and release date. +Přidali jsme nové složky do knihovny médií, včetně "Filtrovat podle informací", která vám umožňuje procházet videa podle aktéra, žánru, země, ředitel, IMDb hodnocení a data vydání. -The web interface got a lot more functionality by letting you click on an item like an actor or genre of a video to see other matches for that person or genre (or other metadata). We added some quick links to the front page of the web interface, like Recently Added, In Progress, Most Played, etc. +Webové rozhraní získalo mnohem více funkčnosti tím, že vám umožní kliknout na položku jako herec nebo žánr videa, abyste viděli jiné shody pro tuto osobu nebo žánr (nebo jiná metadata). Přidali jsme některé rychlé odkazy na titulní stránku webového rozhraní, například nedávno přidané, v průběhu, nejhranější, atd. -Thumbnails for TV series now have the fully played icon if all episodes have been fully played: +Náhledy pro TV seriál mají nyní plně přehrávanou ikonu, pokud byly všechny epizody zcela přehrány: -![Fully played TV series](@site/docs/img/history-v10.png) +![Plně přehrané TV série](@site/docs/img/history-v10.png) -We also welcomed ik666 to the development team, who has added a new API for integrations, and greatly improved UPnP support. +Také jsme uvítali ik666 ve vývojovém týmu, který přidal nové API pro integraci a výrazně zlepšil podporu UPnP. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=14535) +[Více informací v oznámení vydání](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=14535) -### v9 (2019-09-06) +### v9 (2019-09-06), -No need to install Java anymore! +Již není třeba instalovat Javu! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=13765) +[Více informací v oznámení vydání](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=13765) ### v8 (2019-03-29) -This version focused on making it easier to enjoy streaming web content like vodcasts, podcasts, internet radio, YouTube channels, and other streaming web content by adding the Shared Content tab. +Tato verze se zaměřuje na usnadnění streamování webového obsahu, jako jsou vodcasty, podcasty, internetové rádio, YouTube kanály a další streamovací webový obsah přidáním záložky Sdílený obsah. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=13523) +[Více informací v oznámení vydání](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=13523) ### v7 (2018-03-27) -This was the version to focus on our dynamic media browsing features with the Media Library folder. +Tato verze se zaměřuje na naše dynamické funkce prohlížení médií ve složce Knihovna médií. -We added detection of Movies and TV series and also added folder-watching so files could be automatically detected in shared folders +Přidali jsme detekci filmů a televizních sérií a také přidali sledování složek, takže soubory mohou být automaticky detekovány ve sdílených složkách -We were also lucky to have mik_s, our forum moderator, join us around this time, who does an amazing job around this place! +Měli jsme také štěstí, že máme mik_s, našeho moderátora fóra, připojil se k nám v tomto čase, který dělá úžasnou práci kolem tohoto místa! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=12407) +[Více informací v oznámení vydání](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=12407) ### v6 (2016-01-30) -Here we added the "Fully played action" with overlay icons and file management, which was highly-anticipated. +Zde jsme přidali "Plně hrané akce" s překryvnými ikonami a správou souborů, které byly velmi očekávané. -We also welcomed Nadahar to the team, who improved stability, logging and language support. +Také jsme přivítali Nadahar v týmu, který zlepšil stabilitu, logování a jazykovou podporu. -Thanks to his Crowdin integration, we have had 523 contributors to our 40 languages! +Díky jeho Crowdin integraci jsme měli 523 přispěvatelů do našich 40 jazyků! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=6037) +[Více informací v oznámení vydání](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=6037) ### v5 (2015-01-25) -In this release, we added support for UPnP connections and playback, which meant that the community were able to connect to many more devices! Thanks largely to skeptical for that. +V této verzi jsme přidali podporu pro připojení a přehrávání UPnP, což znamenalo, že se komunita mohla připojit k mnoha dalším zařízením! Velice díky skeptical za to. -We also added our first pass at IMDb metadata, but we didn't yet have our own API. We have OpenSubtitles to thank for this, and sorry for all the request spam in those days! +Také jsme přidali naše první hledání v metadatech IMDb, ale ještě jsme neměli vlastní API. Máme OpenSubtitles za což děkujeme, a omlouváme se za všechny spamujíci požadavky v těchto dnech! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2901) +[Více informací v oznámení vydání](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2901) ### v4 (2014-07-25) -The first web interface was added, finally we gave the UMS community the ability to access content via their web browsers! +Bylo přidáno první webové rozhraní, konečně jsme UMS komunitě umožnili přístup k obsahu prostřednictvím jejich webových prohlížečů! -We also added support for casting, and the ability to transcode to AAC. +Přidali jsme také podporu pro obsazení a možnost převést zvuk do formátu AAC. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2032) +[Více informací v oznámení vydání](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2032) -### v3 (2013-11-01) +### v3 (2013-11-01), -V3 was a huge release, and is when we started to really pull away from PS3MS with tons of our own features. +V3 byla obrovská verze a právě v té době jsme začali od PS3MS stahovat tuny vlastních funkcí. -We added the New Media and Recently Played folders, playback resuming, filename prettifying, and a startup configuration wizard. +Přidali jsme nové složky médií a nedávno přehrávané složky, obnovení přehrávání, pojmenování souborů a průvodce nastavením spouštěče. -We also welcomed valib to the team, who is still contributing today! +Také jsme uvítali v týmu valib, který dodnes přispívá! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=1295) +[Více informací v oznámení vydání](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=1295) -### v2 (2012-10-31) +### v2 (2012-10-31), -With v2 came the addition of the Plugin Management tab that connected to our centralized plugin database, and we again were the first to introduce a feature; Live Subtitles, where you can stream subtitles on-the-fly from your renderer. +S v2 přišlo přidání záložky Plugin Management které se připojily k naší centralizované databázi pluginů, a opět jsme byli první, kdo zavedl nějaký prvek; Živé titulky, kde můžete streamovat titulky on-the-fly do vašeho zařízení. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=325) +[Více informací v oznámení vydání](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=325) -### v1 (2012-05-31) +### v1 (2012-05-31), -These early versions focused on the "universal" aspect of the new program, by adding support for dozens of new devices. +Tyto rané verze se zaměřily na "univerzální" aspekt nového programu přidáním podpory pro desítky nových zařízení. -We were also the first media server to support smooth motion, a frame-interpolation feature that now comes with every TV, but back then was only in new, high-end TVs. +Byli jsme také první media server který podpořil smooth motion, frame-interpolation rozšíření, které teď má každá TV, ovšem tehdy to byla novinka v high-end televizích. -Our second developer, SharkHunter, also joined us within the first few days. +Náš druhý vývojář, SharkHunter, se k nám také připojil během několika prvních dnů. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=3) +[Více informací v oznámení vydání](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=3) ### PS3 Media Server (2008) -The project that started it all! We are a fork of that project which was started in 2008 by shagrath, who was shortly joined by SubJunk, the founder of Universal Media Server. +Projekt, který to všechno zahájil! Jsme větev tohoto projektu, který byl zahájen v roce 2008 shagratem ke kterému se krátce připojil SubJunk, zakladatel Universal Media Server. -The PS3 was a great machine for playing media, but it did not support many video formats, so PS3 Media Server used a lot of tricks to make it play any video you could throw at it. We have applied the same strategy, for all devices and players. +PS3 byl skvělý stroj pro přehrávání médií, ale nepodporoval mnoho video formátů, takže PS3 Media Server použil spoustu triků, aby přehrál jakékoli video. Uplatnili jsme stejnou strategii pro všechna zařízení a přehrávače. ![PS3 Media Server](@site/docs/img/history-pms.png) diff --git a/i18n/fi-FI/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md b/i18n/fi-FI/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md index 56ec3bb7d..7894e7fac 100644 --- a/i18n/fi-FI/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md +++ b/i18n/fi-FI/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md @@ -2,156 +2,156 @@ sidebar_position: 4 --- -# History +# Historia -## Overview +## Yhteenveto -We started in 2012 as a fork of PS3 Media Server, which was one of the most popular and highly-rated media servers around. Our founder, SubJunk, was also a developer of that project. In those days, it was simply a DLNA media server, with a much simpler GUI and set of features. +Aloitimme vuonna 2012 PS3 Media Serverin haarautumana, joka oli yksi suosituimmista ja arvostetuimmista mediapalvelimista. Perustajamme SubJunk oli myös tuon projektin kehittäjä. Tuolloin se oli yksinkertaisesti DLNA-mediapalvelin, jolla oli paljon yksinkertaisempi GUI ja yksinkertaisemmat ominaisuudet. -It did its simple job well, but we have taken UMS in new directions, and to new heights. +Se teki yksinkertaisen työnsä hyvin, mutta olemme ottaneet UMS:n uusiin suuntiin ja uusiin korkeuksiin. -Here are some highlights of the journey: +Tässä matkan muutamia kohokohtia: -## Previous Versions +## Edelliset versiot -### v14 (2022-12-13) +### v14 (2022–12–13) -The biggest changes here involved the ability to control access to your content. This includes improvements to user accounts like avatars and playback status per user, as well as the ability to display different content to different devices and media players/renderers. +Suurimmat muutokset liittyvät kykyyn hallita sisällön käyttöoikeutta. Tämä sisältää parannuksia käyttäjätileihin, kuten käyttäjäkuvakkeet ja käyttäjäkohtainen soiton tila. Sen lisäksi on mahdollista soittaa eri sisältöä eri laitteisiin. -![Example of blocking a renderer](@site/docs/img/whats-new-in-v14-block-renderer.png) +![Esimerkki laitteen estämisestä](@site/docs/img/whats-new-in-v14-block-renderer.png) -We also added the ability to add a TMDB API key to manually add and edit metadata for TV series and videos, and to mark TV series and movies as fully played. +Lisäsimme myös mahdollisuuden lisätä TMDB API-avain käsin lisätäkseen ja muokatakseen metatietoja TV-sarjoihin ja videoihin, ja merkitä tv-sarjat ja elokuvat täysin soitetuksi. -![Example of editing metadata](@site/docs/img/whats-new-in-v14-tmdb-edit-metadata.png) +![Esimerkki metatietojen muokkauksesta](@site/docs/img/whats-new-in-v14-tmdb-edit-metadata.png) -[See more details on the What's New page](https://support.universalmediaserver.com/14.x/whats-new-in-v14) +[Katso lisätietoja uutta-sivulta](https://support.universalmediaserver.com/14.x/whats-new-in-v14) ### v13 (2022-12-13) -This release was all about 3D and virtual reality, led by the contributor threedguru. +Tämä julkaisu keskittyi 3D-ja virtuaalitodellisuuteen, jota johti osallistuja threedguru. -![Shared content](@site/docs/img/history-v13.png) +![Jaettu sisältö](@site/docs/img/history-v13.png) -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15489) +[Katso lisätietoja julkaisuilmoituksessa](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15489) ### v12 (2022-11-29) -This was a complete rewrite of our GUI using modern tooling in the web browser, with huge effort by SurfaceS and js-kyle. +Tämä oli täydellinen GUIn uudelleenkirjoitus käyttäen nykyaikaisia työkaluja selaimessa, suurta ponnistusta johti SurfaceS ja js-kyle. -This also introduced the concept of authentication, users and groups. +Tässä versiossa otettiin käyttöön myös todentaminen, käyttäjien ja ryhmien käsite. -![Authentication](@site/docs/img/history-v12-1.png) +![Todentaminen](@site/docs/img/history-v12-1.png) -Another change is that the Shared Content area has been unified, where before it was split between local and web content, now they are in the same list. +Toinen muutos oli se, että Jaettu sisältö-alue oli yhtenäistetty, ennen ne jaettiin paikallisen sisällön ja web-sisällön välillä, nyt ne ovat samassa luettelossa. -![Shared content](@site/docs/img/history-v12-2.png) +![Jaettu sisältö](@site/docs/img/history-v12-2.png) -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15459) +[Katso lisätietoja julkaisuilmoituksesta](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15459) ### v11 (2022-05-27) -We improved the web interface in many ways, including more rich data like logos and backgrounds to TV series, movies and episodes, improved device detection, improved network state detection/recovery, video playback and seeking, improved API metadata matching, HLS transcoding for all devices, and more! +Paransimme web-rajapintaa monin tavoin, mukaan lukien rikkaat tiedot, kuten logot ja taustat tv-sarjoihin, elokuviin ja jaksoihin. Parannettu laitteen tunnistamista, parannettu verkkotilan tunnistusta / palautusta, videon toistoa ja etsimistä, parannettu API-metadatan yhdistämistä, HLS-transkoodaus kaikille laitteille ja paljon muuta! -![Web interface overview](@site/docs/img/history-v11.gif) +![Verkkokäyttöliittymän yleisnäkymä](@site/docs/img/history-v11.gif) -This was our first version with our new superstar developer, SurfaceS, who put a lot into this release. +Tämä oli ensimmäinen versio, jossa oli mukana uusi supertähti-kehittäjä, SurfaceS, joka lisäsi paljon tähän versioon. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15141) +[Katso lisätietoja julkaisuilmoituksesta](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15141) ### v10 (2021-01-12) -Here we focused on making our rich metadata more useful. +Tässä keskityimme tekemään rikkaasta metadatasta hyödyllisempää. -We added new folders to the Media Library, including "Filter by Information", which lets you browse the videos by actor, genre, country, director, IMDb rating, and release date. +Lisäsimme uusia kansioita Media Kirjastoon, mukaan lukien "Suodata tiedon mukaan", jonka avulla voit selata videoita näyttelijän, genren, maan, ohjaajan, IMDb-luokituksen ja julkaisupäivämäärän mukaan. -The web interface got a lot more functionality by letting you click on an item like an actor or genre of a video to see other matches for that person or genre (or other metadata). We added some quick links to the front page of the web interface, like Recently Added, In Progress, Most Played, etc. +Web-käyttöliittymä sai paljon enemmän toiminnallisuutta antamalla sinun klikkata videon tietoja, kuten näyttelijä tai genre, nähdääksesi muita videoita kyseiseltä henkilöltä tai genrelle (tai muita metatietoja). Lisäsimme joitan pikalinkkejä verkko-käyttöliittymän etusivulle, kuten vasta lisätty, kesken olevat videot, eniten soitetut, jne. -Thumbnails for TV series now have the fully played icon if all episodes have been fully played: +TV-sarjan pikkukuvissa ovat nyt täysin soitettu kuvake, jos kaikki jaksot ovat täysin soitettu: -![Fully played TV series](@site/docs/img/history-v10.png) +![Täysin soitetut TV-sarjat](@site/docs/img/history-v10.png) -We also welcomed ik666 to the development team, who has added a new API for integrations, and greatly improved UPnP support. +Toivotimme myös ik666:n tervetulleeksi kehitysryhmään, joka on lisännyt uuden sovellusrajapinnan integraatioille ja parantanut huomattavasti UPnP-tukea. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=14535) +[Katso lisätietoja julkaisuilmoituksesta](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=14535) ### v9 (2019-09-06) -No need to install Java anymore! +Ei tarvitse enää asentaa Javaa! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=13765) +[Katso lisätietoja julkaisuilmoituksesta](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=13765) ### v8 (2019-03-29) -This version focused on making it easier to enjoy streaming web content like vodcasts, podcasts, internet radio, YouTube channels, and other streaming web content by adding the Shared Content tab. +Tämä versio keskittyi tekemään helpommaksi nauttia suoratoistoverkkosisällöstä, kuten vodcastit, podcastit, internet-radio, YouTube-kanavat ja muu suoratoistoverkkosisältö lisäämällä Jaetun sisällön välilehden. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=13523) +[Katso lisätietoja julkaisuilmoituksessa](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=13523) ### v7 (2018-03-27) -This was the version to focus on our dynamic media browsing features with the Media Library folder. +Tämä oli versio, jossa keskityttiin dynaamiseen mediaselausominaisuuksiimme Media Library -hakemiston avulla. -We added detection of Movies and TV series and also added folder-watching so files could be automatically detected in shared folders +Lisäsimme elokuvien ja tv-sarjojen havaitsemisen ja lisäsimme myös kansion seuraamisen jotta tiedostot voidaan automaattisesti havaita jaetuissa kansioissa -We were also lucky to have mik_s, our forum moderator, join us around this time, who does an amazing job around this place! +Olimme myös onnekkaita että mik_s, meidän foorumi moderaattori, liittyi meihin noin tällä kertaa, joka tekee hämmästyttävää työtä! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=12407) +[Katso lisätietoja julkaisuilmoituksesta](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=12407) ### v6 (2016-01-30) -Here we added the "Fully played action" with overlay icons and file management, which was highly-anticipated. +Täällä lisäsimme "Täysin soitettu toiminta"-kuvakkeet ja tiedostojen hallinta, joka oli hyvin odotettu ominaisuus. -We also welcomed Nadahar to the team, who improved stability, logging and language support. +Toivotimme myös Nadaharin tervetulleeksi joukkueeseen, joka paransi vakautta, lokitusta ja kielitukea. -Thanks to his Crowdin integration, we have had 523 contributors to our 40 languages! +Kiitos hänen Crowdin integraation, meillä on ollut 523 osallistujaa meidän 40 kieleen! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=6037) +[Katso lisätietoja julkaisuilmoituksesta](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=6037) ### v5 (2015-01-25) -In this release, we added support for UPnP connections and playback, which meant that the community were able to connect to many more devices! Thanks largely to skeptical for that. +Tässä julkaisussa lisäsimme tuen UPnP-yhteyksille ja toistolle, mikä tarkoitti sitä, että yhteisö pystyi yhdistämään monia muita laitteita! Käyttäjä skepticalia saadaan kiittää tästä. -We also added our first pass at IMDb metadata, but we didn't yet have our own API. We have OpenSubtitles to thank for this, and sorry for all the request spam in those days! +Lisäsimme myös ensimmäisen version IMDb metatiedoista, mutta meillä ei vielä ollut omaa APIa. Meidän pitää kiittää OpenSubtitles tästä, ja pahoittelemme kaikkia pyyntöjä, joita tapahtui noina päivinä! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2901) +[Katso lisätietoja julkaisuilmoituksesta](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2901) ### v4 (2014-07-25) -The first web interface was added, finally we gave the UMS community the ability to access content via their web browsers! +Ensimmäinen web-käyttöliittymä lisättiin, lopulta annoimme UMS-yhteisölle mahdollisuuden käyttää sisältöä verkkoselaimilla! -We also added support for casting, and the ability to transcode to AAC. +Lisäsimme myös etätoiston tukemisen ja mahdollisuuden transkoodata AAC:lle. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2032) +[Katso lisätietoja julkaisuilmoituksesta](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2032) ### v3 (2013-11-01) -V3 was a huge release, and is when we started to really pull away from PS3MS with tons of our own features. +V3 oli valtava julkaisu ja on kun aloimme todella eriytyä PS3MS:tä, siinä oli paljon uusia omia ominaisuuksia. -We added the New Media and Recently Played folders, playback resuming, filename prettifying, and a startup configuration wizard. +Lisäsimme uudet mediatiedostot ja äskettäin soitetut kansiot, toiston jatkaminen, tiedostonimen kaunistaminen ja asetus-velhon käynnistyksessä. -We also welcomed valib to the team, who is still contributing today! +Toivotimme myös valibin tervetulleeksi joukkueeseen, joka osallistuu edelleen tänään! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=1295) +[Katso lisätietoja julkaisuilmoituksesta](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=1295) ### v2 (2012-10-31) -With v2 came the addition of the Plugin Management tab that connected to our centralized plugin database, and we again were the first to introduce a feature; Live Subtitles, where you can stream subtitles on-the-fly from your renderer. +V2 tuli lisäyksenä Liitännäisen hallinta-välilehti, joka liittyy meidän keskitettyyn liitännäis-tietokantaan. Ensimmäisenä ottettiin käyttöön ominaisuus; Live Tekstitys, jossa voit suoratoistaa tekstityksiä lennossa renderoijaltasi. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=325) +[Katso lisätietoja julkaisuilmoituksesta](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=325) ### v1 (2012-05-31) -These early versions focused on the "universal" aspect of the new program, by adding support for dozens of new devices. +Nämä varhaiset versiot keskittyivät uuden ohjelman "universaalisiin" puoleen lisäämällä tuki kymmenille uusille laitteille. -We were also the first media server to support smooth motion, a frame-interpolation feature that now comes with every TV, but back then was only in new, high-end TVs. +Olimme myös ensimmäinen mediapalvelin tukemaan sujuvaa liikettä, ruutu-interpolointi ominaisuus, joka on nykyään jokaisen TV:n mukana, mutta silloin se oli vain uusissa, korkean tason TV:ssä. -Our second developer, SharkHunter, also joined us within the first few days. +Myös toinen kehittäjämme, SharkHunter, liittyi meihin ensimmäisten päivien aikana. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=3) +[Katso lisätietoja julkaisuilmoituksesta](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=3) ### PS3 Media Server (2008) -The project that started it all! We are a fork of that project which was started in 2008 by shagrath, who was shortly joined by SubJunk, the founder of Universal Media Server. +Projekti joka aloitti kaiken! Olemme haarautuma sille hankkeelle, jonka aloitti shagrath vuonna 2008, pian mukaan liittyi SubJunk, Universal Media Serverin perustaja. -The PS3 was a great machine for playing media, but it did not support many video formats, so PS3 Media Server used a lot of tricks to make it play any video you could throw at it. We have applied the same strategy, for all devices and players. +PS3 oli hieno kone median pelaamiseen, mutta se ei tukenut monia videoformaatteja. joten PS3 Media Server käytti paljon temppuja, jotta se voisi toistaa minkä tahansa videon. Olemme soveltaneet samaa strategiaa kaikkiin laitteisiin ja soittimiin. ![PS3 Media Server](@site/docs/img/history-pms.png) diff --git a/i18n/it-IT/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/how-to-improve-support-for-my-device.md b/i18n/it-IT/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/how-to-improve-support-for-my-device.md index 34233d072..80ed5af55 100644 --- a/i18n/it-IT/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/how-to-improve-support-for-my-device.md +++ b/i18n/it-IT/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/how-to-improve-support-for-my-device.md @@ -1,42 +1,42 @@ -# How to improve support for my device +# Come inserire il supporto per il mio dispositivo -If your device is failing to do anything, like browsing folders or playing a file, it may be possible for you to fix it by changing settings in the renderer config file. Different devices/renderers/clients communicate with servers like UMS in different ways, so the config file tells UMS how to speak the same language as your device. +Se il dispositivo non riesce a fare nulla, come la navigazione delle cartelle o la riproduzione di un file, potrebbe essere possibile per te correggerlo modificando le impostazioni nel file di configurazione del renderer Diversi dispositivi/renderer/client comunicano con i server come UMS in diversi modi, perciò il file di configurazione dice a UMS come parlare la stesso linguaggio del dispositivo. -Every configuration profile serves two purposes: -- Allow UMS to recognize a specific renderer when it tries to connect -- Define the possibilities of that renderer +Ogni profilo di configurazione serve a due propositi: +- Permetti a UMS di riconoscere un renderer +- Definisci le possibilità di quel renderer -We have a default renderer config file that contains documentation on all of our renderer settings. See the latest version at https://github.com/UniversalMediaServer/UniversalMediaServer/blob/master/src/main/external-resources/renderers/DefaultRenderer.conf +Abbiamo un file di configurazione renderer predefinito che contiene la documentazione su tutte le nostre impostazioni di renderer. Vedi l'ultima versione su https://github.com/UniversalMediaServer/UniversalMediaServer/blob/master/src/main/external-resources/renderers/DefaultRenderer.conf -## Adding support for an unrecognized device +## Aggiunger il supporto per un dispositivo non riconosciuto -When UMS does not recognize your device, it means none of the renderer configuration profiles match your device. The result is that UMS displays an `Unknown Renderer`, and since it does not know the possibilities of your renderer, it cannot provide optimized output for your device. +Quando UMS non riconosce il dispositivo, significa che nessuno dei profili di configurazione del renderer corrisponde al dispositivo. Il risultato è che UMS visualizza un ` Renderer Sconosciuto`, e poiché non conosce le possibilità del tuo renderer, non può fornire un output ottimizzato per il tuo dispositivo. -The solution is to try creating your own renderer configuration file. -1. Make a copy of the .conf file that is closest to your device. For example, if your Samsung TV is not recognized, one of the Samsung TV configs might be a good place to start from. +La soluzione è provare a creare il proprio file di configurazione del renderer. +1. Fare una copia del file .conf che più somiglia al tuo dispositivo. Ad esempio, se il vostro Samsung TV non è riconosciuto, una delle configurazioni TV Samsung potrebbe essere un buon punto da cui cominciare. -1. Go to the `Logs` tab in UMS and look for the text `Media renderer was not recognized. Possible identifying HTTP headers:`. That information is what is needed to make UMS recognize your device. +1. Vai alla scheda `Log` in UMS e cerca il testo `Media renderer che non è stato riconosciuto. Possibile identificare intestazioni HTTP:`. Quelle informazioni sono ciò che è necessario a rendere UMS capace di riconoscere il dispositivo. -1. In your new .conf file, look for the line that defines `UserAgentSearch` and/or `UpnpDetailsSearch` and replace the values with that identifying information. +1. Nel vostro nuovo file .conf, cerca la riga che definisce `UserAgentSearch` e/o `UpnpDetailsSearch` e sostituisci i valori con quelle informazioni identificative. -1. Browse and play some media on your device. Take note of which media had a problem playing. Now you can move on to the next section to improve support for your device. +1. Sfoglia e riproduci alcuni file multimediali sul tuo dispositivo. Prendi nota di quali media hanno avuto un problema di riproduzione. Ora puoi passare alla prossima sezione per migliorare il supporto per il tuo dispositivo. -## Improving support for a device +## Migliorare il supporto per un dispositivo -1. If any of your media has a problem playing, the renderer config should be modified until it works. Refer to [DefaultRenderer.conf](https://raw.github.com/UniversalMediaServer/UniversalMediaServer/master/src/main/external-resources/renderers/DefaultRenderer.conf) for the full list of options. The most common ones to change are: +1. Se uno qualsiasi dei tuoi media ha un problema di riproduzione, la configurazione del renderer dovrebbe essere modificata fino a che funziona. Fare riferimento a [DefaultRenderer.conf](https://raw.github.com/UniversalMediaServer/UniversalMediaServer/master/src/main/external-resources/renderers/DefaultRenderer.conf) per l'elenco completo delle opzioni. I più comuni da modificare sono: ``` Video Audio - Image + Immagine TranscodeVideo TranscodeAudio SeekByTime - Supported + Supportato ``` - Make sure you do not have `MediaInfo = false` in your new config, because that will stop the `Supported` lines from working. + Assicurati di non avere `MediaInfo = false` nella tua nuova configurazione, perché questo impedirà alle linee `supportate` di funzionare. -1. To make sure transcoding is working on your device, play a file from the `#--TRANSCODE--#` folder. Within that folder, play one of the `FFmpeg` entries. If it plays, then transcoding is working. +1. Per assicurarsi che la transcodifica funzioni sul tuo dispositivo, riproduci un file dalla cartella `#--TRANSCODE--#`. All'interno di quella cartella, riproduci una delle voci `FFmpeg`. Se riproduce, la transcodifica funziona. -1. The `Supported` lines need to be populated to tell UMS which files your device supports natively. It can be a good idea to find the manual for your device online and use that to help populate those lines. +1. Le linee `supportate` devono essere popolate per dire a UMS quali file il dispositivo supporta nativamente. Può essere una buona idea trovare online il manuale per il tuo dispositivo e usarlo per aiutare a popolare quelle linee. -1. As well as that, you can have a look at other renderer configs inside the "renderers" folder in your installation directory, to see what they are doing. Sometimes you will need help, which we can give you on our forum, and please remember to tell us about the improvement when you make it, so that other users with your device can benefit from the fix. We will credit you in our release announcement and changelog. +1. Oltre a questo, è possibile dare un'occhiata ad altre configurazioni di renderer all'interno della cartella "renderers" nella directory di installazione, per vedere cosa stanno facendo. A volte avrete bisogno di aiuto, che possiamo darvi sul nostro forum, e ricordati per favore di comunicarci i miglioramenti quando li fai, in modo che altri utenti possano beneficiare della correzione con dispositivi come il tuo. Ti accrediteremo nel nostro annuncio di rilascio e changelog. diff --git a/i18n/nl-NL/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md b/i18n/nl-NL/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md index 56ec3bb7d..e0ce45220 100644 --- a/i18n/nl-NL/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md +++ b/i18n/nl-NL/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md @@ -2,156 +2,156 @@ sidebar_position: 4 --- -# History +# Geschiedenis -## Overview +## Overzicht -We started in 2012 as a fork of PS3 Media Server, which was one of the most popular and highly-rated media servers around. Our founder, SubJunk, was also a developer of that project. In those days, it was simply a DLNA media server, with a much simpler GUI and set of features. +We zijn in 2012 begonnen als fork van PS3 Media Server, een van de populairste en hooggewaardeerde mediaservers in de buurt. Onze oprichter SubJunk was ook een ontwikkelaar van dat project. In die tijd was het gewoon een DLNA-mediaserver, met een veel eenvoudiger GUI en functies. -It did its simple job well, but we have taken UMS in new directions, and to new heights. +Het heeft zijn eenvoudige werk goed gedaan, maar we hebben UMS in nieuwe richtingen geleid, en naar nieuwe hoogten. -Here are some highlights of the journey: +Hier zijn enkele hoogtepunten van de reis: -## Previous Versions +## Eerdere versies ### v14 (2022-12-13) -The biggest changes here involved the ability to control access to your content. This includes improvements to user accounts like avatars and playback status per user, as well as the ability to display different content to different devices and media players/renderers. +De grootste veranderingen hier betroffen de mogelijkheid om toegang tot uw inhoud te beheren. Dit omvat verbeteringen aan gebruikersaccounts zoals avatars en afspeelstatus per gebruiker, evenals de mogelijkheid om verschillende inhoud weer te geven aan verschillende apparaten en mediaspelers/spelers. -![Example of blocking a renderer](@site/docs/img/whats-new-in-v14-block-renderer.png) +![Voorbeeld van het blokkeren van een renderer](@site/docs/img/whats-new-in-v14-block-renderer.png) -We also added the ability to add a TMDB API key to manually add and edit metadata for TV series and videos, and to mark TV series and movies as fully played. +We hebben ook de mogelijkheid toegevoegd om een TMDB API-sleutel voor het handmatig toevoegen en bewerken van metadata voor Tv-series en video's, en om Tv-series en films te markeren als volledig afgespeeld. -![Example of editing metadata](@site/docs/img/whats-new-in-v14-tmdb-edit-metadata.png) +![Voorbeeld van bewerken metagegevens (@site/docs/img/whats-new-in-v14-tmdb-edit-metadata.png) -[See more details on the What's New page](https://support.universalmediaserver.com/14.x/whats-new-in-v14) +[Bekijk meer details op de wat is nieuw pagina](https://support.universalmediaserver.com/14.x/whats-new-in-v14) ### v13 (2022-12-13) -This release was all about 3D and virtual reality, led by the contributor threedguru. +Deze release was alles over 3D en virtuele realiteit, geleid door de bijdrager threedguru. -![Shared content](@site/docs/img/history-v13.png) +![Gedeelde inhoud](@site/docs/img/history-v13.png) -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15489) +[Meer informatie bekijken in de release aankondiging](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15489) ### v12 (2022-11-29) -This was a complete rewrite of our GUI using modern tooling in the web browser, with huge effort by SurfaceS and js-kyle. +Dit was een complete herschrijving van onze GUI met behulp van moderne gereedschappen in de webbrowser, met enorme inspanningen van SurfaceS en js-kyle. -This also introduced the concept of authentication, users and groups. +Hiermee werd ook het concept van authenticatie, gebruikers en groepen geïntroduceerd. -![Authentication](@site/docs/img/history-v12-1.png) +![Authenticatie](@site/docs/img/history-v12-1.png) -Another change is that the Shared Content area has been unified, where before it was split between local and web content, now they are in the same list. +Een andere wijziging is dat gedeelde inhoud is verenigd, waar voordat het werd opgesplitst tussen lokale en webinhoud staan ze nu in dezelfde lijst. -![Shared content](@site/docs/img/history-v12-2.png) +![Gedeelde inhoud](@site/docs/img/history-v12-2.png) -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15459) +[Meer informatie bekijken in de release aankondiging](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15459) ### v11 (2022-05-27) -We improved the web interface in many ways, including more rich data like logos and backgrounds to TV series, movies and episodes, improved device detection, improved network state detection/recovery, video playback and seeking, improved API metadata matching, HLS transcoding for all devices, and more! +We hebben de webinterface op vele manieren verbeterd, inclusief rijkere data zoals logo's en achtergronden voor TV-series, films en afleveringen, verbeterde detectie van het apparaat, verbeterde netwerkstatus detectie/herstel, video afspelen en zoeken, verbeterde API metadata overeenkomen, HLS transcoding voor alle apparaten, en meer! -![Web interface overview](@site/docs/img/history-v11.gif) +![Web interface overzicht](@site/docs/img/history-v11.gif) -This was our first version with our new superstar developer, SurfaceS, who put a lot into this release. +Dit was onze eerste versie met onze nieuwe superster ontwikkelaar, SurfaceS, die veel in deze release heeft gestopt. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15141) +[Meer informatie bekijken in de release aankondiging](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15141) ### v10 (2021-01-12) -Here we focused on making our rich metadata more useful. +Hier hebben we ons gericht op het nuttiger maken van onze rijke metagegevens. -We added new folders to the Media Library, including "Filter by Information", which lets you browse the videos by actor, genre, country, director, IMDb rating, and release date. +We hebben nieuwe mappen aan de Media Bibliotheek toegevoegd, inclusief "Filter op informatie", waarmee u door de video's kunt bladeren op speler, genre, land, directeur, IMDB-beoordeling en verschijningsdatum. -The web interface got a lot more functionality by letting you click on an item like an actor or genre of a video to see other matches for that person or genre (or other metadata). We added some quick links to the front page of the web interface, like Recently Added, In Progress, Most Played, etc. +De webinterface heeft veel meer functionaliteit door u op een item als een acteur of genre van een video te laten klikken om andere overeenkomsten voor die persoon of genre (of andere metadata) te zien. We hebben wat snelle links aan de voorpagina van de webinterface toegevoegd, zoals onlangs toegevoegd, in uitvoering, Meest Afgespeeld, etc. -Thumbnails for TV series now have the fully played icon if all episodes have been fully played: +Miniaturen voor de Tv-serie hebben nu het volledig afgespeelde icoon als alle afleveringen volledig zijn afgespeeld: -![Fully played TV series](@site/docs/img/history-v10.png) +![Volledig afgespeelde TV-series](@site/docs/img/history-v10.png) -We also welcomed ik666 to the development team, who has added a new API for integrations, and greatly improved UPnP support. +We hebben ook ik666 verwelkomd bij het ontwikkelingsteam, dat een nieuwe API voor integraties heeft toegevoegd en de UPnP-ondersteuning aanzienlijk heeft verbeterd. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=14535) +[Meer informatie bekijken in de release aankondiging](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=14535) ### v9 (2019-09-06) -No need to install Java anymore! +Geen noodzaak meer om Java te installeren! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=13765) +[Meer informatie bekijken in de release aankondiging](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=13765) ### v8 (2019-03-29) -This version focused on making it easier to enjoy streaming web content like vodcasts, podcasts, internet radio, YouTube channels, and other streaming web content by adding the Shared Content tab. +Deze versie was erop gericht om gemakkelijker te kunnen genieten van streaming webcontent zoals vodcasts, podcasts, internetradio, YouTube-kanalen en andere streamingwebinhoud door het tabblad Gedeelde Content toe te voegen. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=13523) +[Meer informatie bekijken in de release aankondiging](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=13523) ### v7 (2018-03-27) -This was the version to focus on our dynamic media browsing features with the Media Library folder. +Dit was de versie om te focussen op onze dynamische media browsen functies in de Media Bibliotheek map. -We added detection of Movies and TV series and also added folder-watching so files could be automatically detected in shared folders +We hebben de detectie van Films en Tv-series toegevoegd en ook mapbewaking toegevoegd zodat bestanden automatisch konden worden gedetecteerd in gedeelde mappen -We were also lucky to have mik_s, our forum moderator, join us around this time, who does an amazing job around this place! +We hadden ook het geluk dat mik_s, onze forummoderator, rond deze tijd bij ons aansloot, die geweldig werk doet rond deze plek! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=12407) +[Meer informatie bekijken in de release aankondiging](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=12407) ### v6 (2016-01-30) -Here we added the "Fully played action" with overlay icons and file management, which was highly-anticipated. +Hier hebben we de "Volledig afgespeelde actie" toegevoegd met overlay iconen en bestandsbeheer, waar zeer op werd geanticipeerd. -We also welcomed Nadahar to the team, who improved stability, logging and language support. +We hebben ook Nadahar verwelkomd in het team, die de stabiliteit, de logboekregistratie en de taalondersteuning heeft verbeterd. -Thanks to his Crowdin integration, we have had 523 contributors to our 40 languages! +Dankzij zijn Crowdin-integratie hebben we 523 bijdragers in onze 40 talen gehad! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=6037) +[Meer informatie bekijken in de release aankondiging](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=6037) ### v5 (2015-01-25) -In this release, we added support for UPnP connections and playback, which meant that the community were able to connect to many more devices! Thanks largely to skeptical for that. +In deze versie hebben we ondersteuning voor UPnP verbindingen en afspelen toegevoegd, wat betekende dat de gemeenschap verbinding kon maken met nog veel meer apparaten! Daarvoor is skeptical grotendeels te danken. -We also added our first pass at IMDb metadata, but we didn't yet have our own API. We have OpenSubtitles to thank for this, and sorry for all the request spam in those days! +We hebben ook een eerste opzet voor IMDb-metadata toegevoegd, maar we beschikten nog niet over een eigen API. We hebben dit te danken aan OpenSubtitles, en onze excuses voor alle spam aanvragen uit die tijd. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2901) +[Meer informatie bekijken in de release aankondiging](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2901) ### v4 (2014-07-25) -The first web interface was added, finally we gave the UMS community the ability to access content via their web browsers! +De eerste webinterface is toegevoegd, eindelijk heeft de UMS-gemeenschap de mogelijkheid gegeven om via hun webbrowser toegang te krijgen tot inhoud! -We also added support for casting, and the ability to transcode to AAC. +We hebben ook ondersteuning voor casten toegevoegd en de mogelijkheid om te transcoderen naar AAC. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2032) +[Meer informatie bekijken in de release aankondiging](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2032) ### v3 (2013-11-01) -V3 was a huge release, and is when we started to really pull away from PS3MS with tons of our own features. +V3 was een enorme uitgave; op dat moment begonnen we ons echt te onderscheiden van PS3MS met talloze eigen functies. -We added the New Media and Recently Played folders, playback resuming, filename prettifying, and a startup configuration wizard. +We hebben de Nieuwe Media en onlangs afgespeelde mappen toegevoegd, het afspelen hervatten, bestandsnaam verfraaiing en een configuratiewizard voor het opstarten. -We also welcomed valib to the team, who is still contributing today! +We verwelkomden ook valib tot het team, die tot de dag van vandaag nog steeds deelneemt! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=1295) +[Meer informatie bekijken in de release aankondiging](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=1295) ### v2 (2012-10-31) -With v2 came the addition of the Plugin Management tab that connected to our centralized plugin database, and we again were the first to introduce a feature; Live Subtitles, where you can stream subtitles on-the-fly from your renderer. +Met v2 kwam de toevoeging van het tabblad Plug-in Beheer dat verbonden is met onze gecentraliseerde plug-in database, en weer waren wij de eersten die een functie hebben geïntroduceerd; Live ondertiteling, waarmee je ondertitels direct vanuit je speler kunt streamen. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=325) +[Meer informatie bekijken in de release aankondiging](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=325) ### v1 (2012-05-31) -These early versions focused on the "universal" aspect of the new program, by adding support for dozens of new devices. +Deze vroege versies waren gericht op het "universeel" aspect van het nieuwe programma, door ondersteuning toe te voegen voor tientallen nieuwe apparaten. -We were also the first media server to support smooth motion, a frame-interpolation feature that now comes with every TV, but back then was only in new, high-end TVs. +We waren ook de eerste mediaserver die smooth motion ondersteunde, een functie voor frame-interpolatie die nu elke TV ondersteund, maar toen alleen in nieuwe, hoogwaardige tv's. -Our second developer, SharkHunter, also joined us within the first few days. +Onze tweede ontwikkelaar, SharkHunter, heeft zich ook bij ons gevoegd in de eerste paar dagen. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=3) +[Meer informatie bekijken in de release aankondiging](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=3) ### PS3 Media Server (2008) -The project that started it all! We are a fork of that project which was started in 2008 by shagrath, who was shortly joined by SubJunk, the founder of Universal Media Server. +Het project waarmee het allemaal mee begon! Wij zijn een fork van dat project, dat in 2008 werd gestart door shagrath, bij wie zich kort daarna SubJunk, de oprichter van Universal Media Server aansloot. -The PS3 was a great machine for playing media, but it did not support many video formats, so PS3 Media Server used a lot of tricks to make it play any video you could throw at it. We have applied the same strategy, for all devices and players. +De PS3 was een geweldige machine voor het afspelen van media, maar het ondersteunde niet veel videoformaten, waardoor PS3 Media Server veel trucs gebruikte iedere video af te spelen die je wilde afspelen. We hebben dezelfde strategie toegepast voor alle apparaten en spelers. ![PS3 Media Server](@site/docs/img/history-pms.png) diff --git a/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/configuration/ums-extended-service.md b/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/configuration/ums-extended-service.md index a6fcdbcd3..3efd8e5ed 100644 --- a/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/configuration/ums-extended-service.md +++ b/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/configuration/ums-extended-service.md @@ -1,90 +1,90 @@ -# UMS UPnP Service +# UPnP-служба медиасервера UMS -UMS provides an extended UPnP service that enables external control points to interact with additional system features. +UMS предоставляет расширенную UPnP-службу, через которую внешние точки управления могут взаимодействовать с дополнительными возможностями системы. -## Usage +## Использование -The service is exposed under namespace `schemas-upnp-org` with service type `UmsExtendedServices`. +Служба доступна в пространстве имён `schemas-upnp-org` с типом службы `UmsExtendedServices`. -For Java control points using JUPnP, call `findService` on the UMS `RemoteDevice`: +Для Java-точек управления, использующих JUPnP, вызовите `findService` на `RemoteDevice` UMS: ```java RemoteService umsServicesService = remoteDevice.findService( new ServiceType("schemas-upnp-org", "UmsExtendedServices")); ``` -The following actions are available through this service interface. +Через этот интерфейс службы доступны следующие действия -## MyMusic interactions +## Взаимодействие с MyMusic -Liked albums can be browsed using the object ID `MYMUSIC$` as a deep link or by navigating to `My Albums` in the root folder. +К понравившимся альбомам можно перейти, используя идентификатор объекта `MYMUSIC$` как глубокую ссылку, или через раздел `My Albums` в корневой папке. -Maintaining favorites is especially useful in large album collections, where manually browsing the complete library can become time-consuming. A curated list of liked albums helps users quickly return to relevant content without repeated broad searches or deep folder navigation. +Поддержание избранного особенно полезно в больших коллекциях альбомов, где ручной просмотр всей библиотеки может занимать много времени. Список понравившихся альбомов помогает пользователям быстро возвращаться к нужному контенту без повторных широких поисков или глубокой навигации по папкам. -In practice, favorites provide the following benefits: +На практике избранное даёт следующие преимущества: -- Faster access to frequently played albums, even in very large libraries. -- Better day-to-day navigation by separating preferred content from the full catalog. -- More consistent playback workflows for clients and automations that depend on stable album selections. +- Более быстрый доступ к часто проигрываемым альбомам, даже в очень больших библиотеках. +- Улучшение повседневной навигации за счёт отделения предпочитаемого контента от полного каталога. +- Более согласованные сценарии воспроизведения для клиентов и автоматизаций, зависящих от стабильного выбора альбомов. -### Input Parameters +### Входные параметры -All actions in this section require an input parameter. The album must be identified by a MusicBrainz ID or a Discogs release ID. At least one ID is required; otherwise, no action is performed. +Все действия в этом разделе требуют входной параметр. Альбом должен быть идентифицирован с помощью MusicBrainz ID или Discogs release ID. Необходимо указать как минимум один ID; в противном случае действие не будет выполнено. -Example for Madonna's release `Like a Virgin`: +Пример для альбома Мадонны `Like a Virgin`: -| Attribute | Type | Example value | +| Атрибут | Тип | Пример значения | | :------------ | :----------------------: | :----------------------------------: | | MusicBrainzId | String | b69580b9-7050-3994-b544-4407a22c097a | | DiscogsId | UnsignedIntegerFourBytes | 1069538 | :::caution -If both parameters (`MusicBrainzId` and `DiscogsId`) were provided when liking an album, both must also be provided when disliking that album. +Если при добавлении альбома в понравившиеся были указаны оба параметра (`MusicBrainzId` и `DiscogsId`), то при удалении из понравившихся также необходимо указать оба. ::: ### LikeAlbum -Marks a music album as liked. +Отмечает альбом как понравившийся. ### DislikeAlbum -Removes the liked status from a music album. +Убирает альбом из понравившихся. ### IsAlbumLikedInput -Checks whether an album is currently marked as liked. If both MusicBrainz and Discogs IDs are provided, the method returns `true` if at least one of the IDs is marked as liked. +Проверяет, отмечен ли альбом в данный момент как понравившийся. Если указаны оба ID— MusicBrainz и Discogs, — метод возвращает `true`, если хотя бы один из ID отмечен как понравившийся. ## Backup Actions -The service provides backup and restore actions. +Служба предоставляет действия для резервного копирования и восстановления. :::info -A backup must be created before a restore can be performed. +Перед восстановлением необходимо создать резервную копию. ::: ### BackupAudioLikes -Creates a backup of the `liked` audio albums table identified by MusicBrainz or Discogs IDs. +Создаёт резервную копию таблицы понравившихся аудиоальбомов, идентифицируемых по MusicBrainz или Discogs ID. ### RestoreAudioLikes -Restores the liked albums table. Call `BackupAudioLikes` before running this action. +Восстанавливает таблицу понравившихся альбомов. Перед выполнением этого действия вызовите `BackupAudioLikes`. ### BackupRatings -Writes audio rating data to a backup file containing the file hash and rating value. +Записывает данные оценок аудио в файл резервной копии, содержащий хеш файла и значение оценки. ### RestoreRatings -Restores rating information from a backup created with `BackupRatings`. +Восстанавливает информацию об оценках из резервной копии, созданной с помощью `BackupRatings`. ## Library Interactions ### RescanMediaStore -Rescans the entire music library. +Выполняет полное пересканирование музыкальной библиотеки. ### RescanMediaStoreFolder -Rescans a specific folder without recursion. The input parameter must be the folder's `ObjectID`. +Выполняет пересканирование указанной папки без рекурсивного обхода. Входным параметром должен быть `ObjectID` папки. diff --git a/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/_category_.json b/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/_category_.json index 1e3c3661c..cfc5c76a6 100644 --- a/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/_category_.json +++ b/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/_category_.json @@ -1,8 +1,8 @@ { - "label": "", - "position": "", + "label": "Разработка", + "position": 3, "link": { - "type": "", - "description": "" + "type": "generated-index", + "description": "Как создавать и разрабатывать UMS" } } diff --git a/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/build-instructions.md b/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/build-instructions.md index 3560deab0..ba312019b 100644 --- a/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/build-instructions.md +++ b/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/build-instructions.md @@ -1,21 +1,20 @@ -# Build instructions +# Инструкции по сборке -This document describes how to build Universal Media Server from the source files. +В этом документе описано, как собрать Universal Media Server из исходных файлов. -_Important note:_ -Prebuilt Universal Media Server releases can be downloaded from: http://www.universalmediaserver.com/ so you DO NOT need to run these steps as a general user. +_Важное примечание:_ +Готовые сборки Universal Media Server можно загрузить с: http://www.universalmediaserver.com/ — обычным пользователям НЕ нужно выполнять эти шаги. -The following software packages are required: +Для сборки необходимы следующие пакеты ПО: -- The Java JDK 17 (the JRE is not enough) +- Java JDK 17 (JRE недостаточно) - Git - Maven - [MediaInfo](https://mediaarea.net/en/MediaInfo/Download) -# Short instructions +# Краткая инструкция -If all required software packages are installed, the following commands will -download the latest sources and build UMS: +Если все необходимые пакеты установлены, следующие команды загрузят последние версии исходных файлов и соберут UMS: ```bash git clone https://github.com/UniversalMediaServer/UniversalMediaServer.git @@ -23,85 +22,85 @@ cd universalmediaserver mvn package -P PACKAGENAME ``` -Where `PACKAGENAME` is the name of the target operating system: `windows`, `macos`, `macos-arm`, `macos-pre1015` or `linux-*`, where `*` is the architecture; one of: `x86`, `x86_64`, `arm64`, `armel`, or `armhf` +Где `PACKAGENAME` — это название целевой ОС: `windows`, `macos`, `macos-arm`, `macos-pre1015` или `linux-*`, где `*` — это архитектура; одна из: `x86`, `x86_64`, `arm64`, `armel` или `armhf` -The result will be built in the "target" directory: +Результат сборки будет находиться в каталоге `target`: - Windows: `UMS-setup.exe` - Linux: `UMS-linux-generic-x.xx.x.tar.gz` - macOS: `UMS-setup-macosx-x.xx.x.tar.gz` -# Full instructions +# Полная инструкция -First all required software has to be installed: +Сначала необходимо установить всё необходимое ПО: -## 1. Download and install the Java JDK 17 +## 1. Скачайте и установите Java JDK 17 -See https://bell-sw.com/pages/downloads/#/java-17-lts +См. https://bell-sw.com/pages/downloads/#/java-17-lts -## 2. Download and install Git +## 2. Скачать и установить Git -See https://git-scm.com/ +См. https://git-scm.com/ -## 3. Download and extract Maven +## 3. Скачать и распаковать Maven -See http://maven.apache.org/ +См. http://maven.apache.org/ -## 4. Set environment variables +## 4. Настройте переменные среды ### Windows -Create new variables or append the value if the variable already exists: +Создайте новые переменные или добавьте значение, если переменная уже существует: -- Level: System, variable: `JAVA_HOME`, value: JDK install location -- Level: User, variable `M2_HOME`, value: Maven extract location -- Level: User, variable `M2`, value: `%M2_HOME%\bin` -- Level: User, variable `PATH`, value `%M2%` +- Уровень: Системный, переменная: `JAVA_HOME`, значение: путь к установке JDK +- Уровень: Пользователь, переменная: `M2_HOME`, значение: путь к распакованной папке Maven +- Уровень: Пользователь, переменная: `M2`, значение: `%M2_HOME%\bin` +- Уровень: Пользователь, переменная: `PATH`, значение: `%M2%` ### Linux -Nothing to do. +Ничего делать не нужно. ### macOS -Nothing to do. +Ничего делать не нужно. -## 5. Download the UMS source code +## 5. Скачать исходный код UMS ```bash git clone https://github.com/UniversalMediaServer/UniversalMediaServer.git cd universalmediaserver ``` -## 6. Update to the latest source (optional) +## 6. Обновите до последней версии исходного кода (необязательно) ```bash git pull ``` -## 7. Compile the latest version of UMS +## 7. Скомпилировать последнюю версию UMS ```bash mvn package -P PACKAGENAME ``` -Where `PACKAGENAME` is the name of the target operating system: `windows`, `macos`, `macos-arm`, `macos-pre1015` or `linux-*`, where `*` is the architecture; one of: `x86`, `x86_64`, `arm64`, `armel`, or `armhf` +Где `PACKAGENAME` — это имя целевой ОС: `windows`, `macos`, `macos-arm`, `macos-pre1015` или `linux-*`, где `*` — архитектура; одна из: `x86`, `x86_64`, `arm64`, `armel` или `armhf`. -You can also specify an optional flag if you want to skip downloading binaries, which can be useful to speed up build time, particularly on Windows and Linux: +Вы также можете указать необязательный флаг, если хотите пропустить загрузку бинарных файлов — это может ускорить сборку, особенно на Windows и Linux: ```bash mvn package -P PACKAGENAME -Doffline=true ``` -The resulting binaries will be built in the "target" directory: +Собранные бинарные файлы будут находиться в каталоге `target`: - Windows: `UMS-setup.exe` - Linux: `UMS-linux-generic-x.xx.x.tar.gz` - macOS: `ums-x.xx.x-SNAPSHOT-distribution/Universal Media Server.app` -## Automatic builds +## Автоматические сборки -These last two commands can easily be automated using a script e.g.: +Эти последние две команды легко автоматизировать с помощью скрипта, например: ### Windows @@ -121,36 +120,34 @@ git pull mvn package ``` -# Packaging and cross-compilation +# Упаковка и кросскомпиляция -This section explains how it is possible to compile and package for one system while on another. +В этом разделе объясняется, как можно выполнить компиляцию и упаковку для одной системы, находясь в другой. -## Building the Windows binaries +## Сборка бинарных файлов для Windows -The Windows installers (`UMS-setup.exe`) and Windows executable (`UMS.exe`) can be built on non-Windows platforms. +Установщики Windows (`UMS-setup.exe`) и исполняемый файл Windows (`UMS.exe`) могут быть собраны на платформах, отличных от Windows. -First of all, you'll need to have the `makensis` binary installed. On Debian/Ubuntu, -this can be done with: +Прежде всего, вам необходимо установить бинарный файл `makensis`. В Debian/Ubuntu это можно сделать с помощью: ```bash sudo apt-get install nsis ``` -Then the `NSISDIR` environment needs to be set to the **absolute path** to the -`nsis` directory. This can either be set per-command: +Затем необходимо задать переменную окружения `NSISDIR`, указав в качестве значения **абсолютный путь** к каталогу `nsis`. Это можно задать как для отдельной команды: ```bash NSISDIR=$PWD/src/main/external-resources/third-party/nsis mvn ... ``` -Either: +Или: -- Temporarily in the current shell: +- Временно в текущей оболочке: ```bash export NSISDIR=$PWD/src/main/external-resources/third-party/nsis mvn ... ``` -- Or permanently: +- Или навсегда: ```bash # these two commands only need to be run once echo "export NSISDIR=$PWD/src/main/external-resources/third-party/nsis" >> ~/.bashrc @@ -159,69 +156,67 @@ Either: mvn... ``` -For the sake of brevity, the following examples assume it has already been set. +Для краткости в следующих примерах предполагается, что она уже задана. -The Windows installer can now be built with one of the following commands: +Теперь установщик Windows можно собрать с помощью одной из следующих команд: -### On Linux and macOS +### На Linux и macOS ```bash mvn package -P system-makensis,windows ``` -## Building a Linux tarball +## Создание архива Linux -### On Windows and macOS +### На Windows и macOS ```bash mvn package -P linux-* ``` -where `*` is one of: x86, x86_64, arm64, armel, or armhf +где `*` — одно из значений: `x86`, `x86_64`, `arm64`, `armel` или `armhf`. -## Building the macOS disk image +## Сборка образа диска для macOS -### On Windows and Linux +### На Windows и Linux ```bash mvn package -P macos hdiutil create -volname "Universal Media Server" -srcfolder target/ums-*-distribution UMS.dmg ``` -## Building the macOS wizard installer +## Сборка установщика-мастера для macOS -1. Build UMS -2. Install http://s.sudre.free.fr/Software/Packages/about.html -3. Set a variable storing the directory path of the build distribution file, e.g. +1. Сборка UMS +2. Установить http://s.sudre.free.fr/Software/Packages/about.html +3. Задайте переменную, хранящую путь к каталогу с файлом дистрибутива сборки, например: ```bash export UMS_DIST_FOLDER="/Users/dev/ums/target/ums-7.3.1-SNAPSHOT-distribution/Universal Media Server.app" export UMS_LOGO_FILE="/Users/dev/ums/src/main/external-resources/third-party/nsis/Contrib/Graphics/Wizard/win.png" ``` -4. Replace desired path inside the .pkgproj file +4. Замените нужный путь внутри файла .pkgproj ```bash sed -i '' "s#UMS_DIST_FOLDER#$UMS_DIST_FOLDER#g" src/main/assembly/osx-installer.pkgproj sed -i '' "s#UMS_LOGO_FILE#$UMS_LOGO_FILE#g" src/main/assembly/osx-installer.pkgproj ``` -5. Build .pkg installer. This will output to `/target/Universal Media Server.pkg` +5. Соберите .pkg установщик. Результат будет помещён в `/target/Universal Media Server.pkg` ```bash /usr/local/bin/packagesbuild src/main/assembly/osx-installer.pkgproj ``` -# Quick builds +# Быстрые сборки -We have quick build scripts that are recommended during development for fast -iteration. The scripts will compile the Java code, put it in the default install -directory, and run the program, which will close any existing instance of UMS. +У нас есть скрипты для быстрой сборки, которые рекомендуются для быстрого цикла разработки. Скрипты скомпилируют Java-код, поместят его в каталог установки по умолчанию и запустят программу, предварительно закрыв все запущенные экземпляры UMS. -It should work for 64-bit Windows and macOS. Can be extended for others easily if desired. +Должно работать для 64-разрядных версий Windows и macOS. При желании можно легко расширить для других систем. ```bash mvn verify -P quickrun-* -DskipTests ``` -Where `*` is `macos` or `windows` +Где `*` — это `macos` или `windows` diff --git a/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/development.md b/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/development.md index d4bb8692e..c14aabaf2 100644 --- a/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/development.md +++ b/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/development.md @@ -1,101 +1,86 @@ -# Development +# Разработка -This document explains how to make and run your own changes. +В этом документе объясняется, как вносить и запускать собственные изменения. -## Forking the code to your machine +## Создание ответвления (fork) кода на вашем компьютере -GitHub makes it very simple for developers to fork their own version of the official UMS sources to add their own tweaks or features. GitHub facilitates submitting these features as "Pull Requests" to the official UMS development team. +GitHub значительно упрощает разработчикам создание собственной версии официальных исходных кодов UMS для добавления своих доработок или функций. GitHub также упрощает отправку этих функций официальной команде разработчиков UMS в виде «Pull Request». -- [Set up your machine for GitHub development](https://support.github.com/) +- [Подготовьте систему к разработке с использованием GitHub](https://support.github.com/) -- Go to [the GitHub UMS repo](https://github.com/universalmediaserver/universalmediaserver) and press the `Fork` button on the top right. +- Перейдите в [репозиторий UMS на GitHub](https://github.com/universalmediaserver/universalmediaserver) и нажмите кнопку `Fork` в правом верхнем углу. -- Clone the new GitHub repo to your local machine. The clone URL can be seen - on the main page of your repository. It should be something like this - (replace YOURNAME with your actual GitHub name): +- Клонируйте новый репозиторий GitHub на свой локальный компьютер. URL-адрес для клонирования можно увидеть + на главной странице вашего репозитория. Он должен выглядеть примерно так + (замените YOURNAME на ваше имя пользователя GitHub): git clone git@github.com:YOURNAME/universalmediaserver.git YOURNAME -You now have the new repository on your local machine. +Теперь у вас есть новый репозиторий на локальном компьютере. -## Development with IDEs +## Разработка с помощью IDE ### [VS Code](https://code.visualstudio.com/) -This is our recommended editor because it is great at handling both Java and TypeScript, our two main languages. +Это наш рекомендуемый редактор, поскольку он отлично работает как с Java, так и с TypeScript, нашими двумя основными языками. -#### Java server +#### Сервер Java -When you have opened the code, you will probably see some recommendations for Extensions to install, like the `Extension Pack for Java`. Install it/them. -When that is installed and configured, you can run the Java server by clicking up the top `Run -> Start Debugging`, and reload it with `Run -> Restart Debugging`. These commands should complete within 1 second, for a fast development workflow. +Когда вы откроете код, вы, вероятно, увидите рекомендации по установке расширений, например, `Extension Pack for Java`. Установите его/их. +Когда расширения установлены и настроены, вы можете запустить сервер Java, нажав в верхней части `Run -> Start Debugging`, и перезагрузить его с помощью `Run -> Restart Debugging`. Эти команды должны выполняться в течение 1 секунды, обеспечивая быстрый цикл разработки. -#### Web browser interfaces +#### Веб-интерфейсы браузера -If you want to make changes to our web browser interfaces, you will also need to run the React server, which will take care of compiling and serving the TypeScript code. +Если вы хотите внести изменения в наши веб-интерфейсы браузера, вам также потребуется запустить сервер React, который будет заниматься компиляцией и обслуживанием кода TypeScript. -In VS Code, you can go into the `Command Palette` and filter on `Debug: Select and Start Debugging` and select `Launch web interface`. It will automatically reload any changes you make to the React files. +В VS Code вы можете перейти в `Command Palette` и выбрать `Debug: Select and Start Debugging`, затем выберите `Launch web interface`. Он автоматически перезагрузится при любых изменениях, которые вы вносите в файлы React. -For a manual workflow, you can go into the `react-client` folder and run `yarn` to download the necessary dependencies. Then just run `yarn dev` which should open the web player in the browser and automatically compile any code changes you make. +Для ручного рабочего процесса вы можете перейти в папку `react-client` и выполнить `yarn` для загрузки необходимых зависимостей. Затем просто запустите `yarn dev`, что должно открыть веб-плеер в браузере и автоматически компилировать любые изменения кода. -For the web settings interface, you can open `react-client/package.json` and change the proxy port from `9002` to `9001`. Now `yarn dev` should serve the web settings instead of web player. +Для веб-интерфейса настроек вы можете открыть `react-client/package.json` и изменить порт прокси с `9002` на `9001`. Теперь `yarn dev` должен обслуживать веб-настройки вместо веб-плеера. ### [Eclipse](http://www.eclipse.org/downloads/) -- Install the m2e Eclipse plugin (http://eclipse.org/m2e/) +- Установите плагин m2e Eclipse (http://eclipse.org/m2e/) -- Install the EGit Eclipse plugin (http://eclipse.org/egit/) +- Установите плагин EGit Eclipse (http://eclipse.org/egit/) -- In Eclipse, select the menu "Window > Show View > Git Repositories". Then - select "Window > Navigation > Show View Menu", choose "Add a Repository". - Browse for the directory where you cloned your repository and press the - "Search" button. Select your forked repository and press "OK". - The repository should appear in the Git Repositories view. +- В Eclipse выберите меню «Window > Show View > Git Repositories». Затем + выберите "Window > Navigation > Show View Menu", выберите "Add a Repository". + Перейдите в каталог, где вы клонировали свой репозиторий, и нажмите кнопку «Search». Выберите ваш форкнутый репозиторий и нажмите "OK". + Репозиторий должен появиться в окне Git Repositories. -- Press the right mouse button on the repository and select "Import Maven - Projects" from the menu. Select the project "/pom.xml" and press "Finish". +- Нажмите ПКМ на репозиторий и выберите в меню «Import Maven Projects». Выберите проект «/pom.xml» и нажмите «Finish». - Note: if a project with the same name already exists, click "Advanced" and - set the "Name template" to `[artifactId]-YOURNAME` (replace YOURNAME with - your GitHub name). Then press "Finish". + Примечание: если проект с таким же именем уже существует, нажмите «Advanced» и установите «Name template» как `[artifactId]-YOURNAME` (замените YOURNAME на имя пользователя GitHub). Затем нажмите "Finish". -You now see the sources in Eclipse, but the project is still missing the "Git" -nature. In other words, it is not tied to the local repository yet. This means -you cannot perform any Git actions from Eclipse yet. Add the missing connection -by sharing the project: +Теперь вы видите исходники в Eclipse, но проекту всё ещё не хватает «Git» составляющей. Другими словами, он еще не привязан к локальному репозиторию. Это означает, что +вы пока не можете выполнять какие-либо действия Git из Eclipse. Добавьте недостающую связь, +опубликовав проект: -- Press the right mouse button on the newly created project and select the - menu "Team > Share Project...". Select "Git" and press "Next >". - Check the checkbox "Use or create repository in parent folder of project" - and make sure the project is selected. Then press "Finish". +- Нажмите ПКМ на только что созданный проект и выберите меню «Team > Share Project...». Выберите "Git" и нажмите "Next >". + Установите флажок «Use or create repository in parent folder of project» и убедитесь, что проект выбран. Затем нажмите "Finish". -Verify that your project is now under Git control. Press the right mouse -button on the project and under "Team" you now see all options to work with +Убедитесь, что ваш проект теперь находится под управлением Git. Нажмите ПКМ +на проект, и в разделе «Team» вы увидите все опции для работы с Git. -You can build UMS from Eclipse: +Вы можете собрать UMS из Eclipse: -- Create a new run configuration under "Run > Run Configurations...", right - mouse button on "Maven Build", select "New", Name: `Build UMS`, Goals: - `package`. Select the tab "JRE" and add the following VM arguments - `-Xmx1500m -XX:MaxPermSize=256m`. Finally, press the "Apply" button. +- Создайте новую конфигурацию запуска в «Run > Run Configurations...», нажмите ПКМ на «Maven Build», выберите «New», Name: `Build UMS`, Goals: `package`. Выберите вкладку «JRE» и добавьте следующие аргументы VM: `-Xmx1500m -XX:MaxPermSize=256m`. Наконец нажмите кнопку "Apply". -You will want to run UMS from Eclipse while developing. This is how you do it: +Во время разработки вам нужно будет запускать UMS из Eclipse. Вот как это сделать: -- Create a new run configuration under "Run > Run Configurations...", right - mouse button on "Maven Build", select "New", Name: `Run UMS`, Base - directory: `${project_loc}`, Goals: "test", Profiles: `run-from-eclipse`. - Select the tab "JRE" and add VM arguments `-Xmx1500m -XX:MaxPermSize=256m`. - Finally, press the "Apply" button. +- Создайте новую конфигурацию запуска в «Run > Run Configurations...», нажмите ПКМ на «Maven Build», выберите «New», Name: `Run UMS`, Base directory: `${project_loc}`, Goals: `test`, Profiles: `run-from-eclipse`. + Выберите вкладку «JRE» и добавьте аргументы VM: `-Xmx1500m -XX:MaxPermSize=256m`. + Наконец нажмите кнопку "Apply". -You are now ready to start developing! +Теперь вы готовы начать разработку! -When you are happy with your changes, you can commit them to your local -repository from Eclipse using right mouse button, "Team > Commit...". +Когда вы будете довольны своими изменениями, вы можете зафиксировать их в локальном репозитории из Eclipse, нажав ПКМ и выбрав «Team > Commit...». -When you are satisfied with your commits and want to publish them to your -repository at GitHub, you can press the right mouse button on the project and -select "Team > Push to Upstream". +Когда вы удовлетворены своими коммитами и хотите опубликовать их в своём репозитории на GitHub, нажмите правой кнопкой мыши на проект и выберите «Team > Push to Upstream». -## Contributing your change back to us +## Возврат ваших изменений в основной проект -If you would like to contribute to the UMS project, you can send a "Pull Request" to the development team. See [Creating a Pull Request](https://docs.github.com/en/pull-requests/collaborating-with-pull-requests/proposing-changes-to-your-work-with-pull-requests/creating-a-pull-request) for more details. \ No newline at end of file +Если вы хотите внести вклад в проект UMS, вы можете отправить «Pull Request» команде разработчиков. См. [Создание запроса на слияние](https://docs.github.com/en/pull-requests/collaborating-with-pull-requests/proposing-changes-to-your-work-with-pull-requests/creating-a-pull-request) для получения более подробной информации. \ No newline at end of file diff --git a/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/how-to-add-artwork.md b/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/how-to-add-artwork.md index 696ce81ec..ce4bf5e07 100644 --- a/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/how-to-add-artwork.md +++ b/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/how-to-add-artwork.md @@ -1,17 +1,17 @@ -# How to add artwork +# Как добавить обложки -You can add your own artwork for folders and playlists so your frontend shows custom thumbnails instead of generic default images. +Вы можете добавлять собственные обложки для папок и плейлистов, чтобы ваш интерфейс отображал пользовательские миниатюры вместо стандартных изображений по умолчанию. -This guide explains: +В этом руководстве объясняется: -- which image formats are supported -- how to name artwork files -- where to place those files -- what happens when a playlist image is missing +- какие форматы изображений поддерживаются +- как называть файлы обложек +- где размещать эти файлы +- что происходит, когда изображение плейлиста отсутствует -## Supported image formats +## Поддерживаемые форматы изображений -The following file types are supported and checked in this order. The first matching image file is used: +Поддерживаются следующие типы файлов, которые проверяются в указанном порядке. Используется первый подходящий файл изображения: - `webp` - `png` @@ -20,34 +20,34 @@ The following file types are supported and checked in this order. The first matc - `bmp` - `gif` -You can use any one of these formats for both folder artwork and playlist artwork. +Вы можете использовать любой из этих форматов как для обложек папок, так и для обложек плейлистов. -## Folder +## Папка -To set artwork for a folder, place an image file named `folder.ext` inside that folder. +Чтобы установить обложку для папки, поместите файл изображения с именем `folder.ext` внутрь этой папки. -Replace `.ext` with one of the supported extensions. +Замените `.ext` на одно из поддерживаемых расширений. -Examples: +Примеры: -- `folder.webp` -- `folder.jpg` -- `folder.png` +- `папка.webp` +- `папка.jpg` +- `папка.png` -## Playlists +## Плейлисты -To set artwork for a playlist, use the same base filename as the playlist file. +Чтобы установить обложку для плейлиста, используйте то же базовое имя файла, что и у файла плейлиста. -Example: +Пример: -- Playlist file: `Jazz.m3u8` -- Artwork file: `Jazz.jpg` (or `Jazz.webp`, `Jazz.png`, and so on) +- Файл плейлиста: `Jazz.m3u8` +- Файл обложки: `Jazz.jpg` (или `Jazz.webp`, `Jazz.png` и так далее) -If a matching playlist artwork file is not found, the folder artwork is used as a fallback. +Если подходящий файл обложки для плейлиста не найден, в качестве запасного варианта используется обложка папки. -## Example folder structure +## Пример структуры папок -Use this as a reference: +Используйте это в качестве примера: ```text Music/ @@ -64,10 +64,10 @@ Music/ `-- track01.mp3 ``` -In this example: +В этом примере: -- `Music/folder.jpg` is the artwork for the top-level `Music` folder. -- `Music/Jazz/folder.png` is the artwork for the `Jazz` folder. -- `Music/Jazz/Jazz.jpg` is used for the `Jazz.m3u8` playlist. -- `Music/Jazz/Smooth.m3u8` has no matching `Smooth.*` image, so the `Jazz` folder artwork is used. +- `Music/folder.jpg` — это обложка для папки верхнего уровня `Music`. +- `Music/Jazz/folder.png` — это обложка для папки `Jazz`. +- `Music/Jazz/Jazz.jpg` используется для плейлиста `Jazz.m3u8`. +- `Music/Jazz/Smooth.m3u8` не имеет соответствующего изображения `Smooth.*`, поэтому используется обложка папки `Jazz`. diff --git a/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md b/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md index 56ec3bb7d..7471f0297 100644 --- a/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md +++ b/i18n/ru-RU/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md @@ -2,156 +2,156 @@ sidebar_position: 4 --- -# History +# Журнал -## Overview +## Обзор -We started in 2012 as a fork of PS3 Media Server, which was one of the most popular and highly-rated media servers around. Our founder, SubJunk, was also a developer of that project. In those days, it was simply a DLNA media server, with a much simpler GUI and set of features. +Мы начали в 2012 году как ответвление (форк) PS3 Media Server, который был одним из самых популярных и высокооценённых медиасерверов того времени. Наш основатель, SubJunk, также был разработчиком этого проекта. В те времена это был просто DLNA-медиасервер с гораздо более простым графическим интерфейсом и набором функций. -It did its simple job well, but we have taken UMS in new directions, and to new heights. +Он хорошо справлялся со своей простой задачей, но мы вывели UMS в новых направлениях и на новую высоту. -Here are some highlights of the journey: +Вот некоторые основные вехи этого пути: -## Previous Versions +## Предыдущие версии ### v14 (2022-12-13) -The biggest changes here involved the ability to control access to your content. This includes improvements to user accounts like avatars and playback status per user, as well as the ability to display different content to different devices and media players/renderers. +Самые значительные изменения здесь касались возможности управления доступом к вашему контенту. Сюда входят улучшения учётных записей пользователей, таких как аватары и статус воспроизведения для каждого пользователя, а также возможность отображать разный контент для разных устройств и медиаплееров/рендереров. -![Example of blocking a renderer](@site/docs/img/whats-new-in-v14-block-renderer.png) +![Пример блокировки рендерера](@site/docs/img/whats-new-in-v14-block-renderer.png) -We also added the ability to add a TMDB API key to manually add and edit metadata for TV series and videos, and to mark TV series and movies as fully played. +Мы также добавили возможность указывать API-ключ TMDB для ручного добавления и редактирования метаданных для телесериалов и видео, а также возможность отмечать сериалы и фильмы как полностью просмотренные. -![Example of editing metadata](@site/docs/img/whats-new-in-v14-tmdb-edit-metadata.png) +![Пример редактирования метаданных](@site/docs/img/whats-new-in-v14-tmdb-edit-metadata.png) -[See more details on the What's New page](https://support.universalmediaserver.com/14.x/whats-new-in-v14) +[Подробнее на странице «Что нового»](https://support.universalmediaserver.com/14.x/whats-new-in-v14) ### v13 (2022-12-13) -This release was all about 3D and virtual reality, led by the contributor threedguru. +Этот релиз был полностью посвящён 3D и виртуальной реальности, разработку вёл участник threedguru. -![Shared content](@site/docs/img/history-v13.png) +![Общий доступ к контенту](@site/docs/img/history-v13.png) -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15489) +[Подробнее в анонсе релиза](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15489) ### v12 (2022-11-29) -This was a complete rewrite of our GUI using modern tooling in the web browser, with huge effort by SurfaceS and js-kyle. +Это была полная переработка нашего графического интерфейса с использованием современных инструментов в веб-браузере, с огромным вкладом SurfaceS и js-kyle. -This also introduced the concept of authentication, users and groups. +Это также ввело концепцию аутентификации, пользователей и групп. -![Authentication](@site/docs/img/history-v12-1.png) +![Аутентификация](@site/docs/img/history-v12-1.png) -Another change is that the Shared Content area has been unified, where before it was split between local and web content, now they are in the same list. +Ещё одно изменение — область «Общий доступ к контенту» была унифицирована. Раньше она была разделена на локальный и веб-контент, теперь они находятся в одном списке. -![Shared content](@site/docs/img/history-v12-2.png) +![Общий доступ к контенту](@site/docs/img/history-v12-2.png) -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15459) +[Подробнее в анонсе релиза](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15459) ### v11 (2022-05-27) -We improved the web interface in many ways, including more rich data like logos and backgrounds to TV series, movies and episodes, improved device detection, improved network state detection/recovery, video playback and seeking, improved API metadata matching, HLS transcoding for all devices, and more! +Мы значительно улучшили веб-интерфейс, включая более насыщенные данные, такие как логотипы и фоны для телесериалов, фильмов и эпизодов, улучшенное обнаружение устройств, улучшенное обнаружение/восстановление состояния сети, воспроизведение и перемотку видео, улучшенное сопоставление метаданных через API, HLS-транскодирование для всех устройств и многое другое! -![Web interface overview](@site/docs/img/history-v11.gif) +![Обзор веб-интерфейса](@site/docs/img/history-v11.gif) -This was our first version with our new superstar developer, SurfaceS, who put a lot into this release. +Это была наша первая версия с нашим новым супер звездным разработчиком SurfaceS, который вложил много сил в этот релиз. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15141) +[Подробнее в анонсе релиза](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=15141) ### v10 (2021-01-12) -Here we focused on making our rich metadata more useful. +Здесь мы сосредоточились на том, чтобы сделать наши насыщенные метаданные более полезными. -We added new folders to the Media Library, including "Filter by Information", which lets you browse the videos by actor, genre, country, director, IMDb rating, and release date. +Мы добавили новые папки в Медиатеку, включая «Фильтр по информации», которая позволяет просматривать видео по актёру, жанру, стране, режиссёру, рейтингу IMDb и дате выхода. -The web interface got a lot more functionality by letting you click on an item like an actor or genre of a video to see other matches for that person or genre (or other metadata). We added some quick links to the front page of the web interface, like Recently Added, In Progress, Most Played, etc. +Веб-интерфейс получил гораздо больше функциональности: теперь вы можете щёлкнуть по элементу, например актёру или жанру видео, чтобы увидеть другие совпадения для этого человека или жанра (или других метаданных). Мы добавили несколько быстрых ссылок на главную страницу веб-интерфейса, например «Недавно добавленные», «В процессе», «Чаще всего воспроизводимые» и т. д. -Thumbnails for TV series now have the fully played icon if all episodes have been fully played: +Теперь миниатюры для телесериалов содержат значок «Полностью просмотрено», если все эпизоды были полностью просмотрены: -![Fully played TV series](@site/docs/img/history-v10.png) +![Полностью просмотренные телесериалы](@site/docs/img/history-v10.png) -We also welcomed ik666 to the development team, who has added a new API for integrations, and greatly improved UPnP support. +Мы также приветствовали ik666 в команде разработчиков, который добавил новый API для интеграций и значительно улучшил поддержку UPnP. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=14535) +[Подробнее в анонсе релиза](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=14535) ### v9 (2019-09-06) -No need to install Java anymore! +Больше не нужно устанавливать Java! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=13765) +[Подробнее в анонсе релиза](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=14535) ### v8 (2019-03-29) -This version focused on making it easier to enjoy streaming web content like vodcasts, podcasts, internet radio, YouTube channels, and other streaming web content by adding the Shared Content tab. +Эта версия была сосредоточена на упрощении доступа к потоковому веб-контенту, такому как ввидеоподкасты, подкасты, интернет-радио, YouTube-каналы и другой потоковый веб-контент, путём добавления вкладки «Общий доступ к контенту». -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=13523) +[Подробнее в анонсе релиза](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=13523) ### v7 (2018-03-27) -This was the version to focus on our dynamic media browsing features with the Media Library folder. +Эта версия была посвящена функциям динамического просмотра медиа с помощью папки «Медиатека». -We added detection of Movies and TV series and also added folder-watching so files could be automatically detected in shared folders +Мы добавили обнаружение фильмов и телесериалов, а также добавили отслеживание папок, чтобы файлы автоматически обнаруживались в общих папках. -We were also lucky to have mik_s, our forum moderator, join us around this time, who does an amazing job around this place! +Нам также повезло, что примерно в это время к нам присоединился mik_s, наш модератор форума, который отлично справляется со своей работой! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=12407) +[Подробнее в анонсе релиза](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=12407) ### v6 (2016-01-30) -Here we added the "Fully played action" with overlay icons and file management, which was highly-anticipated. +Здесь мы добавили долгожданное действие «Отметить как просмотренное» с наложенными значками и управлением файлами. -We also welcomed Nadahar to the team, who improved stability, logging and language support. +Мы также приветствовали Nadahar в команде, который улучшил стабильность, ведение журналов и поддержку языков. -Thanks to his Crowdin integration, we have had 523 contributors to our 40 languages! +Благодаря его интеграции с Crowdin мы получили 523 участника, переводящих на 40 языков! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=6037) +[Подробнее в анонсе релиза](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=6037) ### v5 (2015-01-25) -In this release, we added support for UPnP connections and playback, which meant that the community were able to connect to many more devices! Thanks largely to skeptical for that. +В этом релизе мы добавили поддержку UPnP-подключений и воспроизведения, что позволило сообществу подключаться к гораздо большему количеству устройств! Во многом благодаря skeptical. -We also added our first pass at IMDb metadata, but we didn't yet have our own API. We have OpenSubtitles to thank for this, and sorry for all the request spam in those days! +Мы также добавили нашу первую версию метаданных IMDb, но у нас ещё не было собственного API. За это спасибо OpenSubtitles, и извините за весь тот спам запросов в те дни! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2901) +[Подробнее в анонсе релиза](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2901) ### v4 (2014-07-25) -The first web interface was added, finally we gave the UMS community the ability to access content via their web browsers! +Был добавлен первый веб-интерфейс — наконец-то мы дали сообществу UMS возможность доступа к контенту через веб-браузеры! -We also added support for casting, and the ability to transcode to AAC. +Мы также добавили поддержку для транскодирования и возможности перекодирования в AAC. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2032) +[Подробнее в анонсе релиза](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=2032) ### v3 (2013-11-01) -V3 was a huge release, and is when we started to really pull away from PS3MS with tons of our own features. +V3 был огромным релизом, и именно тогда мы начали действительно уходить от PS3MS с множеством собственных функций. -We added the New Media and Recently Played folders, playback resuming, filename prettifying, and a startup configuration wizard. +Мы добавили папки «Новые медиа» и «Недавно воспроизведённые», возобновление воспроизведения, улучшенное отображение имён файлов и мастер начальной настройки. -We also welcomed valib to the team, who is still contributing today! +Мы также приветствовали valib в команде, который вносит вклад и по сей день! -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=1295) +[Подробнее в анонсе релиза](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=1295) ### v2 (2012-10-31) -With v2 came the addition of the Plugin Management tab that connected to our centralized plugin database, and we again were the first to introduce a feature; Live Subtitles, where you can stream subtitles on-the-fly from your renderer. +С выходом v2 была добавлена вкладка «Управление плагинами», которая подключалась к нашей централизованной базе данных плагинов, и мы снова стали первыми, кто представил функцию «Живые субтитры», позволяющую транслировать субтитры в реальном времени с вашего рендерера. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=325) +[Подробнее в анонсе релиза](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=325) ### v1 (2012-05-31) -These early versions focused on the "universal" aspect of the new program, by adding support for dozens of new devices. +Эти ранние версии были сосредоточены на «универсальном» аспекте новой программы, добавляя поддержку десятков новых устройств. -We were also the first media server to support smooth motion, a frame-interpolation feature that now comes with every TV, but back then was only in new, high-end TVs. +Мы также были первым медиасервером, поддерживающим плавное движение — функцию интерполяции кадров, которая сейчас есть в каждом телевизоре, но тогда была только в новых дорогих моделях. -Our second developer, SharkHunter, also joined us within the first few days. +Наш второй разработчик, SharkHunter, присоединился к нам в течение первых нескольких дней. -[See more details in the release announcement](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=3) +[Подробнее в анонсе релиза](https://www.universalmediaserver.com/forum/viewtopic.php?t=3) ### PS3 Media Server (2008) -The project that started it all! We are a fork of that project which was started in 2008 by shagrath, who was shortly joined by SubJunk, the founder of Universal Media Server. +Проект, с которого всё началось! Мы являемся ответвлением проекта, запущенного в 2008 году shagrath, к которому вскоре присоединился SubJunk — основатель Universal Media Server. -The PS3 was a great machine for playing media, but it did not support many video formats, so PS3 Media Server used a lot of tricks to make it play any video you could throw at it. We have applied the same strategy, for all devices and players. +PS3 была отличной машиной для воспроизведения медиа, но она не поддерживала многие видео форматы, поэтому PS3 Media Server использовал множество уловок, чтобы воспроизвести любое видео, которое вы могли ему предложить. Мы применили ту же стратегию для всех устройств и плееров. ![PS3 Media Server](@site/docs/img/history-pms.png) diff --git a/i18n/tr-TR/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/_category_.json b/i18n/tr-TR/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/_category_.json index 53168f60f..8f5291a9b 100644 --- a/i18n/tr-TR/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/_category_.json +++ b/i18n/tr-TR/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/_category_.json @@ -1,8 +1,8 @@ { "label": "Geliştirme", - "position": "", + "position": 3, "link": { - "type": "", + "type": "generated-index", "description": "UMS nasıl oluşturulur ve geliştirilir" } } diff --git a/i18n/tr-TR/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/development.md b/i18n/tr-TR/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/development.md index 5f93b9e74..63a3328f4 100644 --- a/i18n/tr-TR/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/development.md +++ b/i18n/tr-TR/docusaurus-plugin-content-docs/current/development/development.md @@ -39,22 +39,17 @@ Web ayarları arayüzü için `react-client/package.json` dosyasını açabilir ### [Eclipse](http://www.eclipse.org/downloads/) -- Install the m2e Eclipse plugin (http://eclipse.org/m2e/) +- m2e Eclipse eklentisini yükleyin (https://eclipse.org/m2e/) -- Install the EGit Eclipse plugin (http://eclipse.org/egit/) +- EGit Eclipse eklentisini yükleyin (https://eclipse.org/egit/) -- In Eclipse, select the menu "Window > Show View > Git Repositories". Then - select "Window > Navigation > Show View Menu", choose "Add a Repository". - Browse for the directory where you cloned your repository and press the - "Search" button. Select your forked repository and press "OK". - The repository should appear in the Git Repositories view. +- Eclipse’de "Pencere > Görünümü Göster > Git Depoları" menüsünü seçin. Ardından "Pencere > Gezinme > Görünüm Menüsünü Göster"i seçin ve "Depo Ekle"yi seçin. + Deponuzu çoğalttığınız dizine göz atın ve "Ara" düğmesine basın. Çatallanan deponuzu seçin ve "Tamam"a basın. + Depo, Git Depoları görünümünde görünmelidir. -- Press the right mouse button on the repository and select "Import Maven - Projects" from the menu. Select the project "/pom.xml" and press "Finish". +- Depoda farenin sağ tuşuna basın ve menüden "Maven Projelerini İçe Aktar" seçeneğini seçin. "/pom.xml" projesini seçin ve "Bitir"e basın. - Note: if a project with the same name already exists, click "Advanced" and - set the "Name template" to `[artifactId]-YOURNAME` (replace YOURNAME with - your GitHub name). Then press "Finish". + Not: Eğer aynı ada sahip bir proje zaten mevcutsa, "Gelişmiş"e tıklayın ve "Ad şablonu"nu `[artifactId]-ADINIZ` (ADINIZ yazısını GitHub adınızla değiştirin) olarak ayarlayın. Ardından "Bitir"e basın. You now see the sources in Eclipse, but the project is still missing the "Git" nature. In other words, it is not tied to the local repository yet. This means diff --git a/i18n/tr-TR/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md b/i18n/tr-TR/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md index 56ec3bb7d..fd174420f 100644 --- a/i18n/tr-TR/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md +++ b/i18n/tr-TR/docusaurus-plugin-content-docs/current/history.md @@ -2,9 +2,9 @@ sidebar_position: 4 --- -# History +# Geçmiş -## Overview +## Genel Bakış We started in 2012 as a fork of PS3 Media Server, which was one of the most popular and highly-rated media servers around. Our founder, SubJunk, was also a developer of that project. In those days, it was simply a DLNA media server, with a much simpler GUI and set of features. @@ -12,7 +12,7 @@ It did its simple job well, but we have taken UMS in new directions, and to new Here are some highlights of the journey: -## Previous Versions +## Önceki Sürümler ### v14 (2022-12-13)