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OnionPlayer

動画から線画を抽出し、前後フレームを透過重ね表示(オニオンスキン)して動きを研究できるプレイヤー。

実写やアニメの動画を読み込むと、輪郭線だけを抜き出して表示します。そこへ前後のコマを 薄く重ねると、体の各部がどう動いたか、どこでタメてどこでツメているかが1枚の絵として見えます。 作画の勉強、実写リファレンスの分析、自分のアニメーションの検証に使う道具です。

オニオンスキン表示


デモ・スクリーンショット

線画抽出 — 元の映像から輪郭線だけを取り出します。

抽出方式の対比

静止部の除去 — 動かない背景の線を落とし、動いたものだけを残します(固定カメラ素材向け)。

静止部の除去

オニオンイコライザ — 層ごとの濃さを縦棒で直接いじれます。等間隔のゴーストは そのままスペーシングチャートとして読めます。

オニオンイコライザ


ダウンロード

Releases から最新の OnionPlayer-v0.1.1-portable-x64.zip を取得し、好きな場所に解凍して OnionPlayer.exe を起動してください。インストール不要です。

  • ポータブル:設定・キーフレーム・ML モデルは exe と同じフォルダの OnionPlayerData\ に入ります。フォルダごと持ち運べます (ライセンス認証だけは付いてきません。移した先で認証し直しになります)。
  • 未署名のため、初回起動時に SmartScreen の警告が出ます。配布ページに VirusTotal のスキャン結果と SHA-256 を併記しています。

主な機能・特長

  • 2種類の線画抽出 — 高速なシェーダ抽出(Sobel / DoG / XDoG)と、 より綺麗な線が出る ML 抽出(Lineart / OpenSketch)。
  • オニオンスキン — 過去・未来のコマを層として重ね、層数・間隔・濃さの減衰を自由に設定。 イコライザで層ごとに直接調整でき、プリセットとして保存できます。
  • キーフレーム基準 — 打ったキーフレームの区間を等分して層を配置します。 等間隔(コマ数基準)との切り替えが可能です。
  • 静止部の除去 — 背景モデルと輝度が一致する画素の線を落とし、動いたものだけを残します。
  • めくり・パラパラ — 層をコマ送りでめくる、指定 FPS で自動送りする。
  • 重ねて表示 / 並べて表示 — 1枚に重ねるか、独立したペインに並べるか。
  • 区間ループ・コマ送り・秒送り・スクラブ — 見たい数コマを繰り返し観察できます。
  • 方眼・集中モード・書き出し(PNG の保存・クリップボードへのコピー・層ごと)。

動作環境

  • Windows 10 / 11(x64)
  • WebView2 ランタイム(Windows 11 は標準搭載。10 では未導入の場合に案内が出ます)
  • ML 抽出は GPU(DirectML)で動き、利用できない環境では CPU にフォールバックします。 モデル(約 241 MB)は初回利用時にアプリ内からダウンロードします。

料金

フリーミアムです。線画抽出(シェーダ)・オニオンスキンの全機能・静止部の除去・ キーフレーム・方眼・めくりは無料で使えます。ML 抽出と書き出しが Pro(有料)です。詳しくは LICENSE の第4条をご覧ください。

現在は β版として公開中です。どなたでもダウンロードして使えます。 価格と購入方法は決まり次第、このページで告知します。


クイックスタート

→ QUICKSTART.md


ドキュメント

ドキュメント 内容
QUICKSTART.md 最短の起動〜基本操作
USER_GUIDE.md 使い方の詳細(全機能・画面ごとの説明)
LICENSE 使用許諾・料金とライセンス認証
SUPPORT.md 不具合報告・質問窓口
CHANGELOG.md バージョン別の変更内容

サポート

不具合報告・質問は SUPPORT.md をご覧ください。

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