Remake with Unity of Teamfight Tactics, an autobattler game produced by Riot. The goal is to reproduce the principal mechanics and work on an IA opponent to battle against.
video_demo_tft.mp4
- Affichage de la grille hexagonale
- Ajout d'un prefab
- Placement des unités (drag and drop)
- Gestion des cases (occupées, libres, interchanger des unités)
- Ajout et affichage des statistiques et synergies
- Déplacement automatique des unités
- Auto-attaques et diminution des PV
- Affichage des auto-attaques
- Prise en compte de l'armure, attack speed et crit damage
- Génération du mana
- Ajout de 12 compétences spéciales et des nouvelles fonctionalités qui en découlent (shield, durabilité, stun, heal/damage over time)
- Ajout et affichage du gold
- Prise en compte des intérêts (gain d'or dépendant de la win/loss streak, etc...)
- Ajout et affichage de l'xp
- Limitation du nombre d'unités sur le banc (par rapport au niveau du joueur)
- Création de la pool
- Ajout et affichage de la boutique
- Achat d'unités contraint à la place sur le banc
- Revente d'unités
- Fusion d'unités (1-star, 2-star, 3-star)
- Ajout et affichage des items de base (4/10)
- Equipement et déséquipement des items
- Prise en compte des items sur les stastiques (sauf damage amp et omnivamp)
- Prise en compte des synergies sur les statistiques
- Fusion d'items (10/55)
- Ajout et affichage des différentes phases de jeu
- Ajout et affichage du caroussel
- Affichage du tacticien (personnage du joueur)
- Déplacement du tacticien
- Création des monstres
- Ajout de phases PvE
- Ajout des drop PvE
- Ajout des Augments
listes des étapes à venir