指定された演算に基づいて,二つの値を比較します.
比較はvalue1とvalue2の間で行われます.
基本的にwikiと変わらないはずなので,詳細はwikiからどうぞ.
==
!=
>
<
>=
<=
<skill.var.damage-type>がFIREだった場合,trueを返します.
Conditions: - valCompare{val1=<skill.var.damage-type>;val2=FIRE;op===}
casterのHP最大値が40以下だった場合,trueを返します.
Conditions: - valCompare{val1=<caster.mhp>;val2=40;op=<=}
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