プレースホルダー(変数など)を含む文字列を解析し,その結果得られた名前のスキルを実行します. これにより,変数の値に応じて発動するスキルを切り替える「動的条件分岐」が可能になります.
変数 caster.logic_type の値が Fire なら Skill_Fire を,Ice なら Skill_Ice を実行します.
caster.logic_type
Fire
Skill_Fire
Ice
Skill_Ice
test: Skills: # 変数の中身によって実行されるスキルが動的に決まる - dispatchVariable{p="Skill_<caster.var.logic_type>"} @target
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